
回顾系列历史,甚至忘记自己在玩游戏。流程不过玩家在主线故事中究竟能拥有多大的高度设自主决定权,对玩家临场发挥的自由中包容度有限。所作所为都会带来相应影响。望延《GTA6》的任务高自由度设计有望延伸到任务流程中,无论是流程肆意制造混乱还是克制行事,《GTA6》将凭借深度的高度设世界构建与系统联动,

纳尔逊指出,R星以往的望延主线任务多采用线性脚本,玩家可以按照自己的任务意愿进行角色扮演。玩家拥有多种处理方式,流程还要等到游戏正式发售后才能见分晓。游戏内大量复杂系统相互关联,让玩家真正沉浸在罪城与莱昂尼达地区(Leonida)的生活中,
R星North联合工作室负责人罗布·纳尔逊(Rob Nelson)表示,


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