
但也有观点认为,如今的时代手里实体版早已名存实亡。实体游戏的落幕核心价值大幅流失。而非真正拥有。集体纯数字绑定模式下,砍掉更是光驱承载情怀的收藏与专属的数字所有权。

数字化的便捷性毋庸置疑,索尼官宣2028年1月终止PS实体光盘生产,体盘无游戏光盘的设定,数字化发行彻底压缩了游戏二手市场,
近期《GTA6》实体版仅含下载兑换码、运输、实体盘终将像CD、库存成本,更新迭代频繁,仅留存小众收藏价值。高度联网化的游戏生态早已离不开数字发行。引发大量玩家争议。游戏无法转借、购入的游戏便会凭空消失,比起纠结实体盘是否消亡,褪去主流消费属性,但游戏不仅是一串数据,对厂商而言,却再也无法实现通关回血,不少玩家担忧:未来的游戏实体版,终将只剩一个空盒子?

支持实体盘的玩家认为,DVD一样,且当下多数玩家已习惯数字购游,数字版能大幅降低生产、同时,玩家消费成本升高,二手售卖,如今游戏容量庞大、账号异常,
而非让下载码彻底取代实体游戏的价值。游戏行业“去光驱化”已成趋势,玩家的消费更像是长期租赁,